viernes, 29 de junio de 2012



Gamedots



En esta ocasión les dejo un enlace a una página, para todos aquellos amantes de los videojuegos, ahí encontraran noticias, entrevistas, novedades, entre otras cosas, en lo personal me gusto mucho, espero también les agrade se llama Gamedots, como siempre solo den clic a la imagen.




"Gracias al movimiento pedagógico de la Escuela Nueva el juego adquirió un importante protagonismo como metodología de enseñanza." 

En el siguiente articulo de” Edutec. Revista Electrónica de Tecnología Educativa” se intenta demostrar que los videojuegos pueden servir como u método de enseñanza, ya que se ha comprobado que en esencia los juegos tradicionales han sido de apoyo para el aprendizaje de los niños y jóvenes, aquí se intenta demostrar como el videjuego también puede ser un apoyo educativo y cuáles son las habilidades que se adquieren de ellos, y que no todo en los videjuegos es negativo.



"Aprender habilidades esenciales con los planes de estudio de Microsoft Digital Literacy"




Qué bien, que hoy en día, Microsoft ya nos brinde alfabetización digital en línea, empezando por lo básico y así ir avanzando hasta obtener una certificación expedida por Microsoft. Además nos ofrece opciones para aquellas personas que no cuenten con conexión a Internet, pueden acceder a los cursos en los centros de aprendizaje de Microsoft, para más información solo da clic en la imagen.



  

sábado, 23 de junio de 2012


Alfabetización digital
Por: Alfonso Gutiérrez Martín
Profesor de Nuevas Tecnologías aplicadas a la Educación en la Escuela Universitaria de Magisterio de Segovia (Universidad de Valladolid) (20/06/2005). Además es Doctor por la UNED y Master of Philosophy in Educational Technology por la Universidad de Londres. Ha publicado entre otros libros: Alfabetización digital: algo más que ratones y teclas; Educación multimedia y nuevas tecnologías, y La formación del profesorado en la Sociedad de la Información.
Un articulo que nos habla de la importancia de la alfabetización digital en la actualidad, sobre todo para las nuevas generaciones que son las que hoy en día desde que nacen tiene contacto con la tecnología y hay que enseñar el buen uso de la misma.





NINTENDO GENERATION. 
Formación virtual interactiva para nosotros y las generaciones venideras


Una breve articulo de, Íñigo Babot, Profesor Director del Master in Advanced eManagement de la Universitat Ramon Llull, sobre las nuevas generaciones que hoy en día están mas familiarizadas con la tecnología y los vídeo-juegos y como estas "nuevas" tecnologías han hecho cambios en la vida las nuevas generaciones haciéndoles la vida mas fácil.



Entrevista a: 
Alfonso Gutiérrez Martín. Profesor de Nuevas Tecnologías aplicadas a la Educación en la Escuela Universitaria de Magisterio de Segovia (Universidad de Valladolid)

 La Revolución virtual El precio de lo gratuito.

La web parece estar desafiando todo el sentido económico que conocemos. Si el acceso a la mayoría de los sitios web es gratuito, ¿qué consiguen a cambio todas las empresas que gastan fortunas en sus sitios web? En este nuevo negocio de la información la moneda de cambio, no es tanto el dinero físico como los datos y características del usuario potencial del entorno web.

Así vemos como nuestra privacidad se diluye, se trafica con ella, en favor de los intereses económicos de las grandes empresas virtuales. En este episodio nos aproximaremos al afán de los anunciantes por descubrir lo que tecleamos en Google y lo que estarían dispuestos a pagar por influir en el resultado de lo que vemos cuando pulsamos 'Buscar'. Sin embargo, Google está dirigiéndose hacia el desarrollo de redes sociales como Facebook que requieren de claves de acceso. ¿Se convertirán estas redes invisibles en una web paralela?.






Google recuerda a Alan Turing, uno de los padres de la informática